Craftomation 101 Premiers pas : première heure sur la glace
Atterrissez, allumez le feu, dégelez la fusée, assemblez votre premier CraftoMate et gardez la chaleur vivante.
Craftomation 101: Programming & Craft vous dépose sur une planète gelée avec une minuscule fusée, un tas de nœuds bruts et presque aucune chaleur. Votre travail dans la première heure n’est pas de terraformer le monde. Votre travail est d’allumer le feu, dégeler la cargaison de la fusée, assembler un CraftoMate fonctionnel, lui enseigner un petit programme, et prendre l’habitude de nourrir les robots avant qu’ils ne gèlent en plein milieu d’une tâche.
Ce guide est écrit pour la sortie complète (2026-09-14) après le début de l’accès anticipé le 2024-02-19. Le jeu est solo sur Steam pour Windows, macOS et Linux (développeur/éditeur : Luden.io). Il n’y a pas de multijoueur — chaque bot inactif est votre responsabilité.
Si vous avez besoin des raccourcis pendant que vous jouez, gardez Commandes ouvert. Pour le tableau complet des recettes, utilisez Recettes. Les notes matérielles vivent sous Configuration requise.
Minute zéro : regardez, puis fabriquez en glissant
L’artisanat est physique. Vous combinez les objets en les glissant ensemble. Il n’y a pas de menu d’artisanat séparé pour la chaîne précoce — quand deux objets compatibles se rencontrent, un nouveau apparaît et le wiki des objets se remplit.
Les nœuds prioritaires près du site d’atterrissage incluent en général Stone, Coal, Soil, Ice, Iron et Copper Ore. L’espacement exact dépend de votre graine de planète procédurale, mais les recettes ne changent jamais.
Les trois premières recettes à connaître
- Spark = Stone + Stone — frottez deux pierres ensemble.
- Fire = Spark + Coal — nourrissez l’étincelle avec du charbon.
- Coal Brick = Stone + Coal — nourriture robot précoce (environ 25 de batterie ; bien mieux que de donner des rebuts bruts).
Glissez Fire sur la fusée quand on vous le demande. Cela dégele la cargaison et démarre le vrai tutoriel : placement du bonfire, déblocage du sol, pièces Body et Head, et votre premier programme.
Recoupez l’ordre de découverte avec Recettes du début pour ne pas inventer d’impasses.
Fondre la fusée et placer le premier bonfire
Après que Fire a atteint la fusée, vous recevez en général un Bonfire (recette plus tard : Clay Brick + Coal). Placez-le où le jeu le met en évidence — souvent pour dégeler une source de soil et élargir le rayon chaud.
Allumez le bonfire avec Fire. La chaleur n’est pas cosmétique : elle débloque des tuiles, garde les zones de travail utilisables, et fixe le rythme de tout ce qui suit. Si le feu meurt pendant que vous lisez l’éditeur, mettez en pause, refaites Fire (Stone + Stone → Spark, Spark + Coal → Fire), et remettez-le dans la fosse.
Bientôt vous fabriquerez vos propres bonfires :
- Clay Brick = Soil + Stone
- Bonfire = Clay Brick + Coal
Placez de nouvelles fosses pour pousser la frontière du dégel au lieu de regrouper chaque feu sur le pad de la fusée. Pour une boucle dédiée une fois que vous quittez l’artisanat manuel, sautez à Automatiser le feu.
Assembler votre premier CraftoMate
La fusée fournit un Body et une Head. Combinez-les :
- CraftoMate = Body + Head
Plus tard vous fabriquez davantage à partir de pièces avancées (Body = Battery + Steel, Head = Radiolamp + Steel), mais le premier mate est un cadeau — traitez-le comme une infrastructure fragile, pas comme un jouet.
Avant que le robot travaille, nourrissez-le. Faites des Coal Bricks (Stone + Coal) et donnez-les au CraftoMate jusqu’à ce que le compteur de batterie soit confortable. Une brique pleine restaure bien plus d’énergie que de jeter Fire ou du Coal brut au bot. Les détails et les ales plus tardives sont couverts dans Nourrir les robots.
Le Cargo Mate arrive plus tard (Cargo Body + Cargo Head) pour transporter des caisses de stockage. Ne courez pas après la logistique cargo tant qu’un mate normal ne peut pas garder un bonfire allumé sans vous.
Votre premier programme visuel (gardez-le minuscule)
Ouvrez l’éditeur du CraftoMate et suivez les blocs à l’écran. La première boucle canonique est :
- Find and pick Stone
- Find and pick Stone encore
- Combine → Spark
- Find and pick Coal
- Combine → Fire
- Drop to la tuile du bonfire
- Revenir à Idle pour que la séquence se répète
Les CraftoMates ont deux mains, donc tenir Spark et Coal avant Combine est intentionnel. Drop to utilise des coordonnées de carte — cliquez la tuile du bonfire, ne devinez pas.
Fermez toujours la boucle avec Idle (ou un chemin de répétition explicite). Un programme qui fait un Fire puis s’arrête vous forcera à fabriquer à la main en quelques minutes.
Quand le tutoriel se termine, approfondissez l’éditeur avec Programmation visuelle : conditions, contrôles d’énergie, fonctions réutilisables et débogage pas à pas.
Recherche, chaleur et la règle « ne laissez pas mourir de faim »
La recherche précoce débloque de meilleurs outils de comparaison, des fonctions et des aides organiques. Dépensez des points sur ce qui permet aux robots de vérifier l’énergie et de manger sans votre clic. Un fabuleux fabricant de feu qui meurt à 0 % au milieu de la carte est pire qu’un bot lent avec une branche de carburant.
Chaleur et nourriture sont la même crise sous deux chapeaux :
- Les Bonfires ont besoin de Fire pour rester allumés et reculer la glace.
- Les robots ont besoin de Coal Bricks (puis ales / meilleurs carburants) pour continuer à bouger.
Si vous étendez l’équipe avant d’automatiser le carburant, vous multipliez les points de panne. Préférez une boucle de feu fiable et un stock de carburant avant un second spécialiste. Pour l’ordre conseillé, voir Priorité d’automatisation.
Checklist de la première heure
Utilisez ceci comme liste d’écran de pause :
- Fabriquer Spark et Fire ; livrer Fire à la fusée.
- Placer et allumer le premier Bonfire ; dégeler le sol.
- Assembler Body + Head en CraftoMate ; nourrir avec Coal Bricks.
- Programmer la boucle de livraison de Fire ; confirmer que la répétition Idle fonctionne.
- Fabriquer Clay Brick → Bonfire ; étendre la chaleur vers les nœuds utiles.
- Débloquer Water (Ice + Fire) quand la glace est accessible — nécessaire pour graines, ales et plus tard Steam Batteries.
- Jeter un œil à Steel (Iron + Fire) pour que les pièces de milieu de partie ne vous surprennent pas.
- Ne jamais laisser un robot au travail sans plan de carburant.
Erreurs courantes de la première heure
- Oublier Idle — le bot fabrique une fois et dort pour toujours.
- Déposer Fire sur la mauvaise tuile — la chaleur ne sert à rien ; corrigez les coordonnées Drop to.
- Nourrir au Coal brut indéfiniment — passez immédiatement aux Coal Bricks.
- Construire trois bots avant une boucle de carburant — la famine en cascade.
- Ignorer la disposition de la graine — si le charbon est loin, dédiez un coursier plus tôt ou rapprochez l’artisanat des nœuds.
Que lire ensuite
- Programmation visuelle — blocs, boucles, conditions, fonctions
- Automatiser le feu — chaleur sans les mains et production de briques
- Nourrir les robots — ales, eco/turbo, branches d’énergie
- Recettes et Recettes du début — référence pendant l’exploration
- Commandes et Configuration requise — aides de configuration
Survivez à la première heure avec une fosse chaude et un CraftoMate nourri. Tout le reste dans Craftomation 101 est une expansion de cette boucle.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment faire du Fire dans Craftomation 101 ?
Combinez Stone + Stone pour un Spark, puis Spark + Coal pour Fire. Glissez Fire vers la fusée ou dans un Bonfire. Les chaînes complètes sont sur Recettes.
Comment construire un CraftoMate ?
Combinez Body + Head. La fusée fournit la première paire ; plus tard fabriquez Body (Battery + Steel) et Head (Radiolamp + Steel). Voir Recettes du début.
Pourquoi mon robot a-t-il arrêté de travailler ?
En général batterie vide, lien Idle/répétition manquant, ou cible Drop/Find qui n'existe plus. Relisez Nourrir les robots et Programmation visuelle.
Que dois-je automatiser en premier ?
Fire dans les bonfires, puis Coal Bricks pour la nourriture. Suivez Automatiser le feu et Priorité d'automatisation.
Craftomation 101 prend-il en charge le multijoueur ?
Non. C'est du solo sur Steam (Windows/macOS/Linux). Confirmez les specs sur Configuration requise.