Guides Craftomation 101
De la première étincelle au réveil du volcan — tutoriels concrets pour programmer et fabriquer.
Bienvenue sur le hub des guides de Craftomation 101: Programming & Craft. Ce wiki se concentre sur les systèmes qui comptent sur la planète gelée : combiner les matériaux à la main, assembler des CraftoMates affamés, écrire des programmes visuels qui terminent vraiment leurs boucles, et pousser la chaleur assez loin pour que arbres, oxygène, ales, logistique cargo, Steam Batteries et le volcan deviennent des objectifs réels plutôt que des rêves lointains.
Craftomation 101 a quitté l’accès anticipé le 2026-09-14 après y être entré le 2024-02-19. C’est un titre Steam solo de Luden.io pour Windows, macOS et Linux. Il n’y a pas de multijoueur. Chaque guide ici suppose que vous êtes le seul ingénieur sur la graine, et que chaque robot inactif est une batterie qui se vide parce que vous l’avez accepté.
Par où commencer
Si vous venez d’atterrir, ouvrez d’abord le guide Premiers pas. Il couvre la chaîne de la première heure : Spark à partir de Stone + Stone, Fire à partir de Spark + Coal, fonte de la fusée, assemblage Body + Head en CraftoMate, allumage des bonfires pour la chaleur, et le fait de ne pas laisser votre premier robot mourir de faim pendant que vous admirez l’éditeur.
Quand cette première boucle de feu devient naturelle, passez à la Programmation visuelle. Craftomation n’est pas un RTS où l’on clique pour assigner. Vous reliez des blocs pour trouver, ramasser, combiner, livrer, répéter, conditions et fonctions, puis vous regardez le robot exposer chaque trou dans votre logique.
Guides d’automatisation essentiels
Chaleur et carburant échouent ensemble. Le guide Automatiser le feu montre comment transformer la corvée précoce Spark → Fire → Bonfire en une boucle fiable, y compris la production de Coal Brick pour que les ouvriers se rechargent sans que vous surveilliez chaque dépôt.
Nourrir est une crise à part. Nourrir les robots explique Coal Bricks, contrôles d’énergie, et réglages eco versus turbo. Quand vous êtes prêt pour les boissons Brewery, continuez dans Ales Brewery pour Primordial Ale plus le timing Wakey et Speedy afin que les buffs amplifient une économie de briques stable au lieu de la remplacer.
Logistique, puissance et le volcan
Quand les yards dérivent, lisez Cargo Mate pour apprendre les recettes Cargo Body / Cargo Head et les motifs de transport de caisses qui battent les navettes Find and pick sans fin.
La puissance industrielle vient ensuite : Steam Battery couvre les crafts Tank + Water, comment les Steam Batteries diffèrent des Batteries régulières, les cellules d’automatisation, et les budgets cargo versus stocks d’expédition.
Dépensez ce stock avec Réveiller le volcan — dégalez un corridor, déposez des Steam Batteries dans la caldera, revendiquez de nouvelles terres, et étendez l’accès Brewery sur le dégel. Pour l’arc plus large chaleur → vie → industrie, gardez Terraformage ouvert comme carte du plan long.
Programmation avancée
Quand les graphes copiés-collés font plus de mal que de bien, étudiez Tableaux et fonctions. Cela approfondit fonctions réutilisables, variables, arrays de fin EA / 1.0, et coordination multi-mates par-dessus les fondations de Programmation visuelle.
Associez ces guides aux outils et priorités
Les guides enseignent le comment. Les pages outils et priorités enseignent le quoi et le quand :
- Commandes — éditeur, caméra et habitudes d’entrée courantes
- Recettes — Spark, Fire, Water, Steel, CraftoMate, Cargo Mate, Steam Battery, ales, et plus
- Configuration requise — plateformes Steam et besoins matériels légers
- Recettes du début — quoi découvrir en premier
- Priorité d’automatisation — quelles boucles automatiser avant les autres
- Parcours d’amélioration — ordre de recherche et de croissance d’équipe
Parcourez le hub des outils, le hub des listes de priorité et le hub des mises à jour quand vous avez besoin de tableaux de référence ou du contexte des patches. Les destinations officielles et communautaires vivent sous liens.
Comment ces guides sont écrits
Chaque guide s’adresse aux joueurs qui veulent une base qui marche, pas un essai narratif. Attendez-vous à des chaînes de recettes concrètes, des motifs de programmation à copier dans l’éditeur visuel, des modes de panne (robots affamés, bonfires éteints, programmes bloqués en attendant un objet manquant), et des liens internes vers les pages qui approfondissent une seule mécanique.
Les graines de planète procédurales changent la disposition des ressources, la distance du volcan, et à quel point la logistique précoce est maladroite. Les recettes et les principes de programmation restent les mêmes ; seul le trajet vers le charbon et la glace change. Si un guide dit « placez le bonfire près du sol », traitez cela comme une suggestion adaptée à la graine, pas comme une coordonnée de carte fixe.
Ordre de lecture suggéré
- Premiers pas
- Programmation visuelle
- Automatiser le feu
- Nourrir les robots
- Ales Brewery
- Cargo Mate
- Steam Battery
- Réveiller le volcan
- Terraformage
- Tableaux et fonctions
Entre ceux-ci, gardez Recettes et Recettes du début ouverts en second écran. Quand votre équipe dépasse une poignée de CraftoMates, recoupez avec Priorité d’automatisation pour ne pas fabriquer des batteries à la main pendant que le rayon de chaleur s’effondre.
Contexte de la sortie complète
La sortie complète du 2026-09-14 marque la sortie de l’accès anticipé. Le fantasme de base reste : atterrir froid, fabriquer chaud, programmer des robots, terraformer. Pour ce qui a changé autour de la sortie de l’EA, voir les notes de la sortie complète et le hub plus large des mises à jour.
Utilisez ce hub comme votre carte. Sautez au guide qui correspond à l’échec que vous regardez en ce moment — feu mort, robot affamé, boucle cassée, ale manquante, cargo coincé, coffre Steam Battery vide, ou glace qui ne recule pas.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel guide Craftomation 101 lire en premier ?
Commencez par Premiers pas pour la séquence spark, feu, fusée et CraftoMate de la première heure, puis ouvrez Programmation visuelle.
Ces guides supposent l'accès anticipé ou la sortie complète ?
Ils supposent la sortie complète après le 2026-09-14 tout en gardant les racines de l'accès anticipé (2024-02-19) en tête. Consultez la sortie complète pour les notes liées à la version.
Craftomation 101 est-il multijoueur ?
Non. C'est du solo sur Steam (Windows, macOS, Linux) sans multijoueur. Tous les conseils d'automatisation concernent un seul ingénieur qui gère toute l'équipe.
Où trouver les listes de recettes et les commandes ?
Utilisez les pages outils Recettes et Commandes, plus Recettes du début pour l'ordre de découverte.
Quels guides couvrent Cargo Mate, Steam Batteries et le volcan ?
Lisez Cargo Mate, Steam Battery et Réveiller le volcan dans cet ordre après que nourriture et feu sont stables.