Mises à jour

Mises à jour Craftomation 101

Contexte de la sortie complète, historique EA, outillage patch 0.97.3, et ce que les jalons de version signifient pour votre colonie.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

Le Hub des mises à jour suit les jalons de version pour Craftomation 101: Programming & Craft. L’événement phare pour cette génération de wiki est le jeu qui quitte l’accès anticipé le 2026-09-14 et sort comme une release style 1.0 complète après près de quarante mises à jour d’accès anticipé qui ont introduit arrays, fonctions, nouvelles cartes et nouveaux blocs en chemin. Utilisez ces pages pour comprendre ce qui a changé pour les joueurs, quels guides d’ère EA aident encore, et où regarder officiellement quand Steam publie des notes de patch.

Pages de ce hub

  • Sortie complète (sortie de l’EA) — ce que signifie le 2026-09-14, le contexte prix $9.99→$14.99 d’août, comment penser la 1.0, et quels guides plus anciens restent utiles.
  • Patch 0.97.3 — QoL du 14 mai 2026 : pause-reprise globale / par robot / par groupe, désactiver l’auto-connect des blocs de code, et correctifs de chargement long.

Nous gardons le hub lean : des pages de jalon solides battent des stubs hebdomadaires vides. De nouveaux articles de patch ne rejoignent que quand les habitudes joueur doivent changer.

Instantané de chronologie

DateJalon
2024-02-19Lancement accès anticipé sur Steam
2026-05-14Mise à jour 0.97.3 outils pause et QoL éditeur
2026-08-10Prix passé de $9.99 à $14.99 (étape magasin pré-sortie)
2026-09-14Quitte l’accès anticipé / sortie complète

Entre l’ouverture EA et la 1.0, Luden.io a itéré sur la programmation visuelle, les rangées d’artisanat, les CraftoMates, la logistique Cargo, les carburants brewery, les Steam Batteries, les objectifs volcan et le terraformage de planète gelée. Les threads Discord communautaires et les news Steam ont porté des notes intérimaires ; ce hub résume le sens côté joueur plutôt que de copier chaque ligne de changelist. Les plongées profondes vivent sur sortie complète et patch 0.97.3.

Ce que « sortie complète » signifie pour les lecteurs du wiki

  1. Les acheteurs obtiennent une attente de branche finie — les avertissements EA cèdent la place à un framing produit 1.0 sur le magasin.
  2. Sauvegardes et compétences transfèrent — littératie d’automatisation, connaissance des recettes et layouts de base de la fin d’EA comptent encore.
  3. Les guides vieillissent par mécaniques, pas par le label EA — Fire veut encore l’automatisation ; les Steam Batteries comptent encore pour le réveil du volcan ; les Cargo Mates déplacent encore les stocks.
  4. Vérifiez les chiffres après les gros patches — ouvrez recettes et retestez les bords Brewery bizarres si une note mentionne l’artisanat.
  5. Utilisez l’outillage de fin d’EA — couches pause et désactivation optionnelle d’auto-connect de la 0.97.3 restent des habitudes de débogage pertinentes en 1.0.

Lisez l’article dédié sortie complète pour un walkthrough plus profond, y compris le contexte vidéo intégré, puis parcourez 0.97.3 si les robots en folie ou les fils d’éditeur sont votre douleur.

Comment les mises à jour interagissent avec les autres hubs

  • Guides — pages how-to de compétence ; mettez-les à jour quand un patch change les étapes, pas seulement quand le label marketing bascule. Commencez par Premiers pas, programmation visuelle, et objectifs milieu/fin comme Cargo Mate, Steam Battery, réveil volcan et ales brewery à mesure que ces articles atterrissent.
  • Listes de priorité — les rangs S/A/B peuvent bouger si les coûts changent ; l’idée d’automatisation Fire-first reste en général.
  • Outils — specs et commandes sont stables ; les tableaux de recettes sont la surface sensible ; configuration requise note aussi le dossier de sauvegarde Windows pour la discipline backup.
  • Liens — news Steam, Discord et @Craftomation101 sont les fils live pour les annonces de hotfix.

Checklist joueur après toute mise à jour majeure

  1. Lire les news Steam pour le build que vous venez de télécharger.
  2. Parcourir le dernier article de ce hub (sortie complète ou 0.97.3).
  3. Backup des sauvegardes, puis smoke-tester Spark → Fire → Water dans un monde sandbox.
  4. Confirmer que les routines de nourriture CraftoMate tournent encore (Nourrir les robots).
  5. Pratiquer pause globale / groupe / unique si un graphe se comporte mal.
  6. Revérifier les objets de terraformage si Heaters/Tanks étaient mentionnés (terraformage).
  7. Mettre à jour vos notes perso si un craft prioritaire a changé de tier.

Leçons d’accès anticipé à garder

L’EA a appris à la communauté que :

  • Les programmes visuels battent les combines manuelles sans fin
  • Fire et la nourriture sont les vrais boss
  • Les recettes par rangées de couleur sont une échelle d’enseignement, pas du fluff
  • Arrays et fonctions récompensent un refactoring propre une fois que les boucles de base marchent
  • Les outils pause battent la suppression de robots quand un coursier part en rogue
  • Le rythme solo vous laisse redesign les bases sans pression PvP

Ces leçons survivent à la 1.0. Ce qui peut changer, ce sont les chiffres d’équilibre, le polish UI et le contenu sur les bords. Traitez les guides EA comme des primers de mécaniques jusqu’à ce qu’un patch retire explicitement un système.

Où entendre les news en premier

Canaux officiels listés sur le Hub des liens :

Ce wiki non officiel agrège et explique ; il ne remplace pas le texte de patch du développeur.

Mentalité de contribution pour de futures pages de mise à jour

Quand vous ajoutez un nouvel article updates sous ce hub :

  • Datez clairement le patch dans le titre ou le sous-titre hero
  • Résumez l’impact joueur dans le premier écran
  • Liez les guides/outils affectés au lieu de dupliquer les tableaux de recettes complets
  • Signalez les hypothèses cassées (« le coût Fire a changé — revisitez Automatiser le feu »)
  • Gardez les FAQs pratiques (« Ai-je besoin d’une nouvelle sauvegarde ? »)

Commencez par sortie complète pour l’histoire 1.0, gardez patch 0.97.3 sous la main pour le contrôle éditeur, puis revenez à Premiers pas si vous bootstrappez une colonie fraîche sur la glace.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand Craftomation 101 a-t-il quitté l'accès anticipé ?

Le 14 septembre 2026. Voir la page de sortie complète pour ce que cela signifie pour les joueurs, le contexte prix, et quels guides aident encore.

Quand l'accès anticipé a-t-il commencé ?

L'accès anticipé a été lancé le 19 février 2024 sur Steam, suivi de près de quarante mises à jour avant la 1.0.

Qu'est-ce que le patch 0.97.3 ?

Une mise à jour QoL du 14 mai 2026 ajoutant pause/reprise globale, par robot et par groupe, une option pour désactiver les connexions automatiques de blocs, et des correctifs pour des chargements de sauvegarde très longs.

Les guides EA sont-ils inutiles maintenant ?

Non. Les boucles centrales — Fire, nourriture, programmation visuelle, rangées de recettes, Cargo Mate, Steam Battery, volcan, brewery — restent utiles. Revérifiez les spécificités après les gros patches.

Où sont les notes de patch officielles ?

Consultez les news Steam pour l'app 1724140 et les canaux listés sur le Hub des liens (Discord, X, Luden.io).