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Craftomation 101 Aide-mémoire des commandes

Entrées Craftomation 101 souris-first : déplacer, combiner et programmer les CraftoMates en glisser-déposer.

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Aide-mémoire des commandes

Craftomation 101: Programming & Craft est bâti autour du glisser-déposer souris. Vous transportez CraftoMates et ressources en glissant, fabriquez en déposant des objets les uns sur les autres, et écrivez l’automatisation en glissant des blocs visuels dans des programmes. Cet aide-mémoire garde ces habitudes évidentes pour que vous puissiez vous concentrer sur recettes et boucles au lieu de lutter contre l’UI. Associez-le à Premiers pas, programmation visuelle et la liste des recettes.

Idée centrale

Si une action implique « mettre ceci avec cela », essayez de glisser. Le jeu enseigne la combinaison spatialement : Spark est Stone déposé avec Stone ; Fire est Spark avec Coal ; une étape de programme est un bloc déposé dans un graphe. Des raccourcis clavier peuvent exister selon le build plateforme, mais la maîtrise commence avec la souris.

Mouvement et interaction monde

  • Déplacer une unité ou une pile : cliquez-glissez vers la destination et relâchez.
  • Repositionner le travail : glissez les mates à côté des coffres ou piles de ressources qu’ils doivent servir.
  • Caméra : utilisez les habitudes pan/zoom standard de votre plateforme pour voir à la fois entrées et sorties d’une boucle.
  • Gardez les voies dégagées : un sol encombré rend les cibles de glisser dures à toucher — utilisez Storage (Steel Plate + Glass) une fois débloqué.

Quand un mate se tient au mauvais endroit, ne réécrivez pas tout son cerveau d’abord — glissez le corps, puis corrigez les waypoints dans son programme si besoin.

Combiner et fabriquer

  • Combiner deux objets : glissez une pile sur l’autre quand une recette existe.
  • Regardez le résultat : les combines réussies font apparaître la sortie ; les dépôts échoués signifient en général mauvaise paire ou contexte de station manquant (par exemple ales Brewery).
  • Lotissez avec réflexion : tôt, fabriquez un Fire à la fois jusqu’à comprendre la dépense Coal ; plus tard, laissez les boucles automatisées lotisser pour vous (Automatiser le feu).
  • Utilisez les rangées de couleur : Base → Yellow → Blue → Gray → Green. La page recettes liste chaque paire documentée.

Combines précoces courantes à mettre en mémoire musculaire :

SortieGlisser ensemble
SparkStone + Stone
FireSpark + Coal
WaterIce + Fire
SteelIron + Fire
SeedWater + Wood

Programmer les CraftoMates

La programmation visuelle est une autre surface de glisser :

  • Ajouter un bloc : glissez depuis la palette dans l’espace programme du mate.
  • Réordonner la logique : glissez les blocs le long du chemin d’exécution.
  • Connecter données/flux : utilisez les affordances de lien du jeu (ports/arêtes) en glissant entre nœuds quand requis.
  • Assigner des jobs : pointez les blocs move/combine/wait vers les coffres que vous avez déjà posés.

Lisez programmation visuelle pour les conseils de motifs. Du point de vue commandes, rappelez-vous : les graphes cassés viennent souvent de mauvaises cibles, pas de mauvaises intentions. Si un mate ne trouve pas Coal, glissez le Coal plus près ou retargetez le bloc.

Actions de nourriture et maintenance

Les robots affamés ou bloqués ont besoin d’intervention :

  • Glissez les objets de nourriture vers le mate ou dans le coffre de sa routine de nourriture.
  • Glissez temporairement un mate vers une baie sûre pendant que vous réparez son programme.
  • Après qu’une nourriture manuelle a marché une fois, encodez-la — voir Nourrir les robots.

Compétence commandes et priorité d’automatisation se rencontrent ici : le même glisser qui sauve un mate une fois devrait devenir une boucle classée sur priorité d’automatisation.

Hygiène inventaire et stockage

  • Glissez le trop-plein dans Storage dès que Steel Plate et Glass le permettent.
  • Séparez coffres d’entrée vs sortie pour que les cibles de glisser restent évidentes.
  • Codez mentalement les zones par couleur : zone yellow pour entrées Fire, zone blue pour plates, zone green pour pièces robotique.

Un stockage propre réduit les mauvais dépôts — le « bug de commandes » le plus courant qui est en fait un bug de layout.

Notes plateforme (Win / Mac / Linux / Deck)

Le jeu sort sur Steam pour Windows, macOS et Linux avec une légère configuration requise. Sur desktop, une souris basique est idéale. Sur Steam Deck (Playable) :

  • Préférez trackpad ou mode souris pour un glisser-déposer précis.
  • Attendez-vous à ralentir les mouvements de caméra en alignant les combines.
  • Gros bouts de doigts plus minuscules piles = plus de mauvais clics ; zoomez avant de combiner.

Si les commandes Deck semblent maladroites, une souris Bluetooth remet l’aide-mémoire dans l’expérience desktop que l’UI attend.

Astuces accessibilité et confort

  • Augmentez le zoom quand vous vous enseignez de nouvelles recettes.
  • Faites des pauses ; le glisser de précision fatigue les poignets plus que les jeux de combat au clic.
  • Utilisez des cibles de dépôt délibérées — survolez un temps avant de relâcher quand les piles se chevauchent.
  • Gardez la liste recettes du début ouverte pour glisser la bonne paire du premier coup.

Dépannage « ça ne combine pas »

  1. Confirmez que les deux objets correspondent à une vraie recette sur la liste des recettes.
  2. Confirmez que vous ne déposez pas sur un mate occupé en pleine animation.
  3. Confirmez que les crafts Brewery-only arrivent dans le contexte Brewery (Primordial Ale = Wood + Water là).
  4. Confirmez que Fire existe encore quand une recette dépense Fire.
  5. Confirmez que les tailles de pile sont ce que vous croyez — glissez une pile partagée si l’UI permet des mouvements partiels dans votre build.

Drill d’entraînement (cinq minutes)

  1. Glissez deux Stones ensemble → Spark.
  2. Glissez Spark sur Coal → Fire.
  3. Glissez Ice sur Fire → Water.
  4. Glissez un mate à côté du coffre Fire ; ouvrez son programme ; glissez un simple bloc de transport.
  5. Glissez Water et Wood → Seed quand prêt.

Terminez le drill, puis continuez Premiers pas. Quand cliquer Fire devient pénible, vous avez dépassé les commandes purement manuelles — automatisez.

Liens associés

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Craftomation 101 est-il surtout contrôlé au clavier ?

Non. La plupart du mouvement, de la combinaison et de la programmation utilise le glisser-déposer souris. Apprenez d'abord le vocabulaire souris.

Comment fabriquer des objets ?

Glissez des ressources compatibles les unes sur les autres (par exemple Stone + Stone pour Spark). Consultez la liste des recettes si une paire échoue.

Comment programmer les robots ?

Ouvrez un programme CraftoMate et glissez des blocs visuels en place, en ciblant les coffres et ressources qu'ils doivent utiliser.

Steam Deck fonctionne-t-il avec ces commandes ?

Steam Deck est Playable. Utilisez trackpads ou une souris pour un glisser précis ; zoomez avant de combiner de petites piles.

Que faire après avoir appris les commandes ?

Suivez Premiers pas, gardez la liste des recettes ouverte, puis automatisez Fire et la nourriture des robots pour que glisser devienne de la supervision au lieu du labeur.