Craftomation 101 Craftomation-101-Guides
Vom ersten Spark bis zum Vulkan-Wecken — praktische Walkthroughs für Programmierung und Craft.
Willkommen im Guides-Hub von Craftomation 101: Programming & Craft. Dieses Wiki konzentriert sich auf die Systeme, die auf dem gefrorenen Planeten zählen: Materialien von Hand kombinieren, hungrige CraftoMates zusammensetzen, visuelle Programme schreiben, die ihre Schleifen wirklich schließen, und Wärme so weit voranzutreiben, dass Bäume, Sauerstoff, Ales, Cargo-Logistik, Steam Batteries und der Vulkan echte Ziele statt ferner Absichtserklärungen werden.
Craftomation 101 verließ Early Access am 2026-09-14, nachdem der Start in Early Access am 2024-02-19 erfolgt war. Es ist ein Singleplayer-Steam-Titel von Luden.io für Windows, macOS und Linux. Es gibt kein Multiplayer. Jeder Guide hier geht davon aus, dass du die einzige Ingenieurin bzw. der einzige Ingenieur auf dem Seed bist — und dass jeder idle Roboter ein Batterieverbrauch ist, den du bewusst in Kauf nimmst.
Wo du starten solltest
Wenn du gerade gelandet bist, öffne zuerst den Einstieg. Er deckt die Kette der ersten Stunde ab: Spark aus Stone + Stone, Fire aus Spark + Coal, das Rocket auftauen, Body + Head zu einem CraftoMate zusammensetzen, Bonfires für Wärme anzünden und den ersten Roboter nicht verhungern lassen, während du den Editor bewunderst.
Wenn sich die erste Feuer-Schleife natürlich anfühlt, wechsle zur visuellen Programmierung. Craftomation ist kein Click-to-Assign-RTS. Du verbindest Blöcke für Finden, Aufheben, Kombinieren, Abliefern, Wiederholen, Bedingungen und Funktionen — und beobachtest, wie der Roboter jede Lücke in deiner Logik offenlegt.
Zentrale Automations-Guides
Wärme und Treibstoff scheitern gemeinsam. Der Guide Feuer automatisieren zeigt, wie du die frühe Spark → Fire → Bonfire-Routine in eine zuverlässige Schleife verwandelst — inklusive Coal-Brick-Produktion, damit Arbeiter nachladen können, ohne dass du jeden Tropfen beaufsichtigst.
Füttern ist eine eigene Krise. Roboter füttern erklärt Coal Bricks, Energiechecks und Eco- versus Turbo-Geschwindigkeitseinstellungen. Wenn du bereit für Brewery-Drinks bist, weiter zu Brewery-Ales für Primordial Ale plus Wakey- und Speedy-Timing, damit Buffs eine stabile Brick-Wirtschaft verstärken statt sie zu ersetzen.
Logistik, Power und der Vulkan
Wenn Höfe auseinanderdriften, lies Cargo Mate, um Cargo-Body- / Cargo-Head-Rezepte und Box-Hauling-Muster zu lernen, die endlose Find-and-pick-Pendler schlagen.
Industrielle Power kommt als Nächstes: Steam Battery deckt Tank + Water-Crafts, wie sich Steam Batteries von normalen Batteries unterscheiden, Automations-Zellen und Budgets für Cargo versus Expeditions-Stockpiles ab.
Gib dieses Stockpile mit Vulkan wecken aus — taue einen Korridor auf, droppe Steam Batteries in die Caldera, beanspruche neues Land und erweitere Brewery-Zugang auf dem Tau. Für den breiteren Wärme → Leben → Industrie-Bogen halte Terraformierung als Langplan-Karte offen.
Fortgeschrittene Programmierung
Wenn copy-pastete Graphen mehr wehtun als helfen, studiere Arrays und Funktionen. Es vertieft wiederverwendbare Funktionen, Variablen, Arrays aus spätem EA / 1.0 und Multi-Mate-Koordination auf den Foundations der visuellen Programmierung.
Kombiniere diese Guides mit Tools und Prioritäten
Guides lehren wie. Die Tools- und Prioritätsseiten lehren was und wann:
- Steuerung — Editor, Kamera und gängige Eingabegewohnheiten
- Rezepte — Spark, Fire, Water, Steel, CraftoMate, Cargo Mate, Steam Battery, Ales und mehr
- Systemanforderungen — Steam-Plattformen und leichte Hardware-Anforderungen
- Frühe Rezepte — was du zuerst entdecken solltest
- Automatisierungs-Priorität — welche Schleifen du vor anderen automatisieren solltest
- Upgrade-Pfad — Reihenfolge von Research und Crew-Wachstum
Durchstöbere den kompletten Tools-Hub, den Prioritätslisten-Hub und den Updates-Hub, wenn du Referenz-Tabellen oder Patch-Kontext brauchst. Offizielle und Community-Ziele findest du unter Links-Hub.
Wie diese Guides geschrieben sind
Jeder Guide richtet sich an Spieler, die eine funktionierende Basis wollen, keinen Lore-Essay. Erwarte konkrete Rezeptketten, Programmiermuster, die du in den visuellen Editor übernehmen kannst, Fehlermodi (Roboter verhungern, Bonfires erlöschen, Programme warten auf fehlende Items) und interne Links zu Seiten, die eine einzelne Mechanik vertiefen.
Prozedurale Planet-Seeds ändern Ressourcenlayout, Vulkan-Entfernung und wie unangenehm frühe Logistik wirkt. Die Rezepte und Programmierprinzipien bleiben gleich; nur der Weg zu Coal und Ice ändert sich. Wenn ein Guide sagt „stelle den Bonfire nahe am Soil auf“, behandle das als seed-bewussten Vorschlag, nicht als feste Kartenkoordinate.
Empfohlene Lesereihenfolge
- Einstieg
- Visuelle Programmierung
- Feuer automatisieren
- Roboter füttern
- Brewery-Ales
- Cargo Mate
- Steam Battery
- Vulkan wecken
- Terraformierung
- Arrays und Funktionen
Dazwischen halte Rezepte und Frühe Rezepte als zweiten Bildschirm offen. Wenn deine Crew über eine Handvoll CraftoMates hinauswächst, gleiche mit der Automatisierungs-Priorität ab, damit du nicht Batterien von Hand craftest, während der Wärmeradius kollabiert.
Kontext der vollständigen Veröffentlichung
Die vollständige Veröffentlichung am 2026-09-14 markiert den Exit aus Early Access. Die Kernfantasie bleibt: kalt landen, warm craften, Roboter programmieren, terraformieren. Was sich rund um das Verlassen von Early Access geändert hat, steht in den Release-Notizen und im breiteren Updates-Hub.
Nutze diesen Hub als deine Karte. Springe zu dem Guide, der zum Fehler passt, den du gerade anstarrst — totes Feuer, hungriger Roboter, kaputte Schleife, fehlendes Ale, gestrandetes Cargo, leeres Steam-Battery-Chest oder Eis, das nicht weicht.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welchen Craftomation-101-Guide sollte ich zuerst lesen?
Starte mit dem Einstieg für die Spark-, Fire-, Rocket- und CraftoMate-Sequenz der ersten Stunde und öffne danach die visuelle Programmierung.
Gehen diese Guides von Early Access oder Full Release aus?
Sie gehen vom Full Release nach dem 2026-09-14 aus und behalten Early-Access-Wurzeln (2024-02-19) im Blick. Prüfe die vollständige Veröffentlichung für versionsbezogene Hinweise.
Ist Craftomation 101 Multiplayer?
Nein. Es ist Singleplayer auf Steam (Windows, macOS, Linux) ohne Multiplayer. Alle Automations-Tipps gelten für eine Person, die die gesamte Crew managt.
Wo finde ich Rezeptlisten und Steuerung?
Nutze die Tool-Seiten Rezepte und Steuerung sowie Frühe Rezepte für die Entdeckungsreihenfolge.
Welche Guides decken Cargo Mate, Steam Batteries und den Vulkan ab?
Lies Cargo Mate, Steam Battery und Vulkan wecken in dieser Reihenfolge, nachdem Füttern und Fire stabil sind.