Prioridad

Listas de prioridad de Craftomation 101

Ordena recetas, trabajos de automatización y mejoras—no tiers de combate—para que tu colonia helada crezca más rápido.

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Hub de listas de prioridad

Craftomation 101 es un juego de programación visual y crafteo en un planeta helado. No hay una escalera de combate que subir. Tu «meta» es el rendimiento: qué recetas desbloquean la siguiente herramienta, qué trabajos merecen un bucle dedicado de CraftoMate y qué mejoras convierten el trabajo pesado en automatización de fondo. Este hub de listas de prioridad reúne esos rankings para que decidas qué craftear y automatizar primero sin malgastar Stone, Coal y Copper Ore tempranos.

Usa estas listas como ayudas de decisión, no como reglas rígidas. Un sandbox para un jugador premia la curiosidad, y la lista completa de recetas sigue importando cuando experimentas. Los tiers de abajo se centran en prioridad: S significa «haz esto pronto», A significa «fuerte una vez desbloqueado» y B significa «útil, pero espera hasta que el cuello de botella esté claro».

Qué cubre este hub

  • Recetas tempranas — rangos S/A/B de las primeras horas: Spark, Fire, Water, Seeds, Moss Spore, Steel y las primeras piezas de almacenamiento.
  • Prioridad de automatización — qué bucles ceder primero a los CraftoMates (cadenas de Fire, alimentar robots, buffers, producción de mates).
  • Ruta de mejoras — Body, Head, CraftoMate, Cargo Mate, Chip, Furnace y cómo esa escalera alimenta los objetivos de terraformación.

Si eres totalmente nuevo, combina este hub con la guía de Primeros pasos y la chuleta de controles. El drag-and-drop con ratón es la entrada central para mover unidades, combinar pilas y cablear bloques de programa: las listas de prioridad solo ayudan después de poder construir Fire y mantener a los robots alimentados.

Cómo clasificamos prioridades

Todo ranking de este wiki usa los mismos criterios:

  1. Poder de desbloqueo — ¿El craft abre toda una fila de color o una nueva familia de máquinas?
  2. Alivio de cuellos de botella — ¿Elimina una tarea manual que se come la atención cada minuto?
  3. Eficiencia de coste — ¿Puedes permitirte los insumos de las filas Base y Yellow sin matar de hambre a Fire?
  4. Encaje de automatización — ¿La receta es lo bastante estable para correr como bucle de programa visual?
  5. Apalancamiento de terraformación — ¿Acerca Heaters, Tanks, Steam Batteries o el despertar del volcán?

La fuerza de combate no importa. Los CraftoMates son trabajadores, no DPS. Un «tier list» aquí significa prioridad de trabajos y prioridad de recetas sobre el hielo.

Enfoque de early game frente a mid game

En la primera sesión vives de recursos Base: Stone, Soil, Iron, Ice, Copper Ore, Coal, Wood, Mushroom y Moss. Los crafts Yellow (de Spark a las líneas Spore) convierten ese montón en Fire, Water, Seeds y bricks. Los crafts Blue añaden Steel, Glass, Wire, Magnets y las primeras charged plates. Las filas Gray y Green desbloquean Battery, Radiolamp, Storage, Heater, Rotor, Furnace, Chips, Tanks, Bodies, Heads y CraftoMates completos.

Por eso las listas tempranas sobrepesan la fiabilidad de Fire y la alimentación de robots. Las listas de medio juego sobrepesan Storage, Charged Steelplate y el ensamblaje de mates. Las listas tardías sobrepesan Cargo Mates, Steam Batteries y la secuencia de despertar el volcán (soltar una Steam Battery). Cruza con la ruta de mejoras cuando estés listo para dejar atrás el crafteo manual.

Cómo usar estas páginas con las guías

Lee una página de prioridad y luego salta al how-to que encaje:

El Hub de herramientas guarda las recetas crudas y los requisitos del sistema. El Hub de actualizaciones explica qué cambió cuando el juego dejó Early Access el 14-09-2026. La tienda oficial y los enlaces de comunidad viven en el Hub de enlaces.

Orden de lectura sugerido

  1. Ojea recetas tempranas antes de tu segunda hora.
  2. Construye un bucle de Fire y luego lee prioridad de automatización.
  3. Cuando puedas craftear piezas de Charged Steelplate, sigue la ruta de mejoras.
  4. Mantén abierta la lista de recetas como tarjeta de referencia.

Las listas de prioridad reducen la fatiga de decisión. No sustituyen la exploración. Si un craft B-tier desbloquea un chiste, una captura o una historia de Discord que quieres, craftealo. Solo asegúrate de qué bucles S-tier mantienen la colonia caliente mientras juegas.

Hubs relacionados

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Son estos tiers de combate?

No. Craftomation 101 no tiene escalera de combate. Los rankings cubren prioridad de recetas, prioridad de trabajos de automatización y orden de mejoras para CraftoMates y máquinas.

¿Debería seguir siempre S-tier primero?

Los crafts y bucles S-tier quitan los mayores cuellos de botella tempranos (sobre todo Fire y alimentación). Desvíate cuando experimentes, pero mantén al menos un bucle S-tier corriendo para que la colonia no se estanque.

¿Dónde está la lista completa de recetas?

Mira la sección de herramientas lista de recetas, organizada por filas Base, Yellow, Blue, Gray y Green. Las páginas de prioridad solo destacan qué apresurar.

¿Cambian las prioridades tras el lanzamiento completo 1.0?

Las cadenas centrales de recetas y los objetivos de automatización siguen siendo útiles tras dejar Early Access el 14-09-2026. Revisa la página de lanzamiento completo tras parches grandes y ajusta bucles si cambian los costes.

¿Qué deberían abrir primero los jugadores nuevos?

Empieza con Primeros pasos, luego recetas tempranas y después Automatizar Fire cuando Spark y Coal sean estables.