Craftomation 101 Steam Battery: Tank, Water, energía y calor
Craftea Tank + Water en Steam Batteries para mejoras de carga, herramientas avanzadas de calor y combustible del volcán.
La Steam Battery es uno de los crafts estrella de medio a final de Craftomation 101: un paquete de energía de la fila Green construido con Tank + Water que alimenta mejoras de carga, juguetes avanzados de calor y el ritual que despierta el volcán congelado. Esta guía separa Steam Battery de la Battery ordinaria, recorre la cadena de recetas, explica usos de energía y calor, y muestra cómo automatizar la producción sin dejar morir tus bucles de Fire o Water.
El juego es para un jugador en Steam (Windows, macOS, Linux) de Luden.io, con Early Access el 19-02-2024 y lanzamiento completo el 14-09-2026. Tu acopio de Steam Battery no se repondrá solo mientras exploras: automatízalo o acepta el fracaso de la expedición.
Prerrequisitos: Fire/Water estables con hábitos de Automatizar Fire, fluidez de recetas en Recetas y un sentido del orden de gasto de Ruta de mejoras. Contexto a escala planetaria: Terraformación.
Steam Battery frente a Battery normal
| Ítem | Receta | Trabajo principal |
|---|---|---|
| Battery | Charged Steelplate + Water | Craftear Body (Battery + Steel) para CraftoMates normales |
| Steam Battery | Tank + Water | Ingrediente de Cargo Body, catalizador de calor/industria, combustible para despertar el volcán |
Los jugadores suelen confundirlas porque ambas gastan Water y ambas dicen «battery». No son intercambiables. Las Batteries normales crecen tu tripulación. Las Steam Batteries crecen tu logística y tus hitos planetarios. Gastar cada Tank con el modelo mental equivocado es un soft-lock clásico antes de Despertar el volcán.
Cadena de recetas: del mineral a Steam Battery
Construye la espina una vez a mano y luego automatiza:
- Copper = Copper Ore + Fire
- Steel Plate = Steel + Steel (Steel = Iron + Fire)
- Tank = Copper + Steel Plate
- Water = Ice + Fire
- Steam Battery = Tank + Water
Dependencias upstream que no puedes saltar:
- Automatización de Fire para que fundiciones de cobre/acero y Water no mueran juntas
- Industria de Charged Steelplate si aún necesitas Batteries ordinarias para más Bodies en paralelo
- Acceso a Ice vía corredores descongelados — Water no es gratis en una semilla congelada
Mantén las tablas completas abiertas en Recetas. Cuando una guía diga «craftea Tank», significa que Copper y Steel Plate ya están bufferizados.
Usos de energía y calor
Las Steam Batteries aparecen en varios sistemas de cara al jugador:
1. Cargo Body
Cargo Body = Body + Steam Battery. Cada chasis de carga gasta permanentemente una Steam Battery. Presupuesta las baterías de expedición aparte de las mejoras de carga — detalles en Cargo Mate.
2. Herramientas avanzadas de calor
Steam Bonfire = Heater + Tank se sienta junto a la historia de Steam Battery. Los Heaters necesitan Charged Steelplate + Sand; los Tanks necesitan cobre y plates. Puedes craftear Steam Bonfires para calor más denso mientras acumulas Steam Batteries para el volcán. No borres tu bucle ordinario de Bonfire Fire cuando aparezcan Steam Bonfires: las regresiones ocurren cuando el calor avanzado se atasca (Terraformación).
3. Despertar el volcán
Los objetivos piden soltar Steam Batteries en el volcán. Ese es el método canónico de despertar usado en este wiki y en guías de la comunidad. Trata las Steam Batteries como munición de expedición: craftea extras, sitúalas cerca del enfoque descongelado y asigna un mensajero con coordenadas Drop claras (Despertar el volcán).
4. Buffer industrial
Incluso antes de que el quest del volcán dispare la demanda, un cofre pequeño de Steam Battery demuestra que tus líneas de Tank y Water realmente cierran. Si no puedes idlear un superávit de Steam Batteries, no estás listo para spam de carga ni viajes a la caldera.
Automatizar la producción de Steam Battery
Apunta a una celda dedicada, no a una rama lateral dentro de Heat1.
Layout
- Input de Copper cerca del Furnace / fundición alimentada por Fire
- Input de Steel Plate desde automatización de plates
- Bot o función crafteador de Tank: Pick Copper, Pick Plate, Combine → Tank → Storage T
- Input de Water desde automatización Ice + Fire
- Crafteador de Steam Battery: Pick Tank, Pick Water, Combine → Storage S
- Shuttle opcional de Cargo Mate moviendo Storage S hacia staging del volcán o taller de carga (Cargo Mate)
Esbozo de programa
- Comprobación de energía → Eat Coal Brick (o ale si ya corres sostenimiento de Ales de Brewery)
- Pick from storage de Tank / craftea Tank si está vacío
- Pick Water
- Combine → Steam Battery
- Drop a Storage S
- Idle
Extrae MakeTank y MakeSteamBattery como funciones cuando un segundo bot las necesite. Consejos de estructura visual: Programación visual; coordinación tardía con arrays: Arrays y funciones.
Limitación de ritmo
La producción de Steam Battery compite por Water y Fire con semillas, ales, Batteries ordinarias y fundición. Prioriza con Prioridad de automatización:
- Nunca dejes que el craft de Steam Battery robe el último Fire de las hogueras
- Bufferiza cofres de Water para que picos de Ice no congelen bebidas y baterías a la vez
- Limita crafts de Cargo Body hasta que Storage S muestre un superávit visible
¿Cuántas Steam Batteries necesitas?
Los conteos exactos de objetivos varían por semilla y parche, pero números de planificación que funcionan en la práctica:
- Unas pocas para probar la receta y desbloquear comodidad
- Varias reservadas antes de construir múltiples Cargo Bodies
- Un cofre de expedición apilado antes del empujón del volcán para que los viajes de ida y vuelta sean opcionales, no obligatorios
Si estás cargando a mano una sola Steam Battery a través del mapa al 12 % de batería, estás haciendo un beat de historia a la fuerza: arregla primero corredores y mensajeros (Terraformación).
Fallos comunes
- Battery equivocada — craftear Batteries de Charged Steelplate mientras el quest quiere Steam Batteries
- Hambruna de Tank — Copper Ore aún recogido por Find and pick desesperado
- Colapso de Water — la línea de Steam Battery apaga el Fire que derrite Ice
- Canibalización de carga — cada Steam Battery se convierte en Cargo Body, cero para el volcán
- Sin coordenada Drop — el bot craftea perfecto y luego idlea en el taller con el inventario lleno
Lista antes de escalar
- Los bucles de Fire y Water sobreviven sin que los mires.
- Los cofres de Copper y Steel Plate se mantienen positivos bajo carga.
- El storage de Tank bufferiza al menos una pila pequeña.
- El storage de Steam Battery está etiquetado y no es el mismo cofre que las Batteries ordinarias.
- Los presupuestos de carga y volcán son números separados en una nota de pantalla de pausa.
- El gasto de mejoras sigue Ruta de mejoras.
Qué leer después
- Despertar el volcán — gastar Steam Batteries por calor planetario
- Cargo Mate — la mejora de Body que gasta Steam Batteries
- Terraformación — orden calor, vida, industria, volcán
- Recetas y Ruta de mejoras — ingredientes y timing
Steam Battery es el momento en que Craftomation 101 deja de ser «mantén una hoguera encendida» y empieza a ser «financia una intervención planetaria». Automatiza Tank + Water, protege el superávit y solo entonces decide si la siguiente unidad se convierte en acero de carga o combustible de caldera.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo crafteo una Steam Battery en Craftomation 101?
Craftea Tank (Copper + Steel Plate) y luego combina Tank + Water. Copper necesita Copper Ore + Fire. Ve Recetas.
¿Una Steam Battery es lo mismo que una Battery normal?
No. La Battery normal es Charged Steelplate + Water para piezas Body. Steam Battery es Tank + Water para carga, metas de calor y el volcán.
¿Para qué se usa una Steam Battery?
Crafts de Cargo Body, apoyar líneas avanzadas de calor/industria y soltarlas en el volcán para despertarlo (Despertar el volcán).
¿Cómo automatizo Steam Batteries?
Bufferiza Copper, Steel Plates, Tanks y Water, y luego corre un bucle Combine dedicado hacia storage etiquetado. Empareja con Cargo Mate para el acarreo.
¿Debería gastar Steam Batteries en Cargo Mates antes del volcán?
Mantén primero un acopio reservado para el volcán y luego gasta el superávit en Cargo Body. Sigue Ruta de mejoras y Terraformación.